Solosaina, Computer games
Mpitarika ny Dota 2: Visp. "DotA 2": Ahoana no hilalao an'i Visp
Hodinihintsika eto ambany ny fahaiza-manaon'ity maherifo toy ny Wisp ity. "DotA 2" dia manolotra fanohanana am-polony ny mpanohana, fa ny mpiaro an'i Visp no iray amin'ny tsara indrindra ho an'ny lalao ekipa.
Fahaizana Wispa
Ny fahaizana voalohany dia antsoina hoe "Teaser" ary ny fahaiza-manaon'ny tena Visp. Ny "DotA 2" dia novolavolaina tamin'ny fomba toy izany izay saika ny maherifo tsirairay dia manana fahaiza-manao izay hiankinan'ny lalaoviny. Tezer dia ahafahanao mampifandray ny IO miaraka amin'ny sehatry ny sendika miaraka amin'ny tsindry manokana. Aorian'ny fampiharana ny fahaiza-manaon'ny mpandray anjara dia mampitombo ny haavon'ny hetsika. Tena ilaina io rehefa manenjika mpanohitra na mandositra.
Bundle features
Aorian'ny fifandraisana misy eo amin'i Visp sy ilay mahery fo voafidy, misy kofehy mifampiresaka. Rehefa mandalo azy io dia ho gaga ilay fiara fahavalo. Amin'ny ambaratonga farany dia manomboka amin'ny roa segondra sy segondra ny milina. Io no iray amin'ireo milina matanjaka indrindra amin'ny lalao. Ny filàna dia mahasoa na mandritra ny fandosirana, ary mandritra ny fanafihana ny "fahavalo" mandeha irery.
Sarin'ny tanjaka
Raha miala amin'ny faritra mifamatotra ny Wisp, dia tapaka ny kofehy. Mihamitombo ny elanelana azo avaozina amin'ny fahaiza-manao tsirairay. Fa ny karazana fampiharana dia lavitra lavitra. Taorian 'ny fampiasana ilay poketrany, ny IE dia manidina any amin' ireo mpiray ombivavy amin 'ny hafainganam-pandeha, tsy miraharaha ireo sakana rehetra. Io no iray amin'ireo fahaiza-manao tsara indrindra ho an'ny fandosirana haingana, izay an'i Visp. Ny "DotA 2" dia manolotra karazan-javatra maromaro izay mamela anao haingana haingana amin'ny sarintany. Ohatra, "Blink Dagger." Na izany aza, amin'ny fanafihana tampoka dia tsy misy ilàna azy izany, satria tsy miasa telo segondra izy taorian'ny nahazoany fahasimbana avy amin'ireo mahery fo. Noho izany, ny "Teaser" dia fahaiza-manao tena tsara ho an'ny fandosirana ary ho tafiditra haingana amin'ny ady.
Fanafihana fahaiza-manao faharoa
Ny fahafaha-manao izay manimba ny fahasimbana dia ny fahaiza-manaon'ny AI. Taorian'ny fampiatoana azy dia namporisika ireo fanahy dimy izay mivezivezy manodidina ilay mahery fo i Visp. Rehefa miatrika fahavalo maherifo ilay fanahy, dia mipoaka sy miteraka fahavoazana zato ho azy sy ny fahavalo manodidina azy.
Ny fanahy ihany koa dia miatrika fahavoazana amin'ny fihoaram-pefy. Saingy tsy mipoaka izy ireo, ary mihena ny fahasimbana. Ity dia fomba tsara hambolena. Ny fanahy dia afaka ampiasaina na mandritra ny ady ary mandritra ny fanenjehana mahery fo fahavalo miaraka amin'ny HP ambany. Amin'ny voalohany dia mety ho sarotra be ny mitantana ranomanitra, saingy misy mpitari-dàlana video amin'ny Visp handresy lahatra anao ny mifanohitra amin'izany. Amin'ny fampiasana araka ny tokony ho izy dia azonao atao ny manimba ny fahavoazana 500 ho an'ny fahavalo, izay tsara indrindra amin'ny lalao rehetra.
Ny fahaiza-manaon'ilay maherifo: "Overachzh"
Ny fahaiza-manao fahatelo dia heverina fa tena nilaina indrindra tao amin'ny araben'i Wisp. Dota 2 dia nanova kely io fahaiza-manao io raha oharina amin'ny dika voalohan'ny lalao. Aorian'ny fampiasana ny fahaiza-manaon'ny AI dia mampiakatra ny haingam-pandeha sy ny fahasimbana. Mampihena ny fahasimbana atolotr'ilay maingoka. Ireo tombontsoa rehetra ireo koa dia mihatra amin'ny vondrona izay i Wisp dia voafatotry ny fahaizana voalohany. Saingy rehefa mampiasa ny toetra dia mahavery efatra sy sasany isan-jato HP sy mana amin'ny segondra, ary ny mahery fo mifandray amin'izany dia tsy mahazo fahavoazana toy izany. Ny fahaiza-manao tena ilaina amin'ny ady. Ilaina ny hanana fotoana hivelomana alohan'ny hanombohan'ny fahavalo ny fahaiza-manaony.
Ultimate
Mazava ho azy fa ny iray amin'ireo fahaiza-manao tena tsara indrindra amin'ny IO dia ny farany. Izany dia fahaizana manerantany izay azo ampiasaina amin'ny tanjona samihafa. Izany dia ahafahanao mandefa telefaona any amin'ny toerana rehetra eny amin'ny sari-tany. Ny fahaiza-manao dia azo ampiharina amin'ny fomba samihafa, miankina amin'ny ligamana mankany Visp. Ny "DotA 2" dia ahafahana mijery ampahany kely amin'ny faritany amin'ny faritry ny mini-map (afa-tsy ny cellule de Roshan). Azonao alaina sary an-tsaina ny ala fahavalo ary aorian'izay mahita ireo fahavalo any, telefaona any miaraka amin'ny fiara mpitarika mandritra ny 12 segondra. Aorian'io fotoana io dia haverina ianao. Ato anatin'ity andalana ity, afaka mamono ilay mahery fo fahavalo miaraka amin'ny carrie ianao ary miverina miverina mandra-pahatongan'ny fanampiana azy. Noho izany, tokony hanaraka foana ny sarintany minitra ianao. Raha mahita fahavalo mandositra any amin'ny baka amin'ny HP ambany ianao dia afaka mandefa telefaona aminy ary mitady hamono azy irery. Ny klistovku ultimayut dia tsy azo baikoina, izay, mazava ho azy, dia zava-dehibe kokoa ary mandritra ilay fandosirana. Ohatra, niditra tamina ady iray ianao, ary nanimba zavatra goavana taminao ny mpiaro ny fahavalo. Azonao atao ny miara-miasa amin'ny olona ambany sy mampiasa ny tena fototra. Hanamboatra HP sy mana ianao eo am-pantsakana ary hiverina hiady. Amin'ity tranga ity dia tsy hanana fahaiza-manao na mana intsony ireo mahery fo fahavalo, ary afaka miala mora amin'izy ireo ianao.
Hyde to Visp: mividy
Ny asa aman-draharaha sarobidy dia tsy mila IE noho ny lalao mamokatra, toy ny Spectrum na Furion. Fa ny fividianana mety, mazava ho azy, dia singa manan-danja. Ny fomba filalao ao amin'ny leyte dia miankina betsaka amin'ny haben'ny Wispa. "DotA 2" dia manavao tsy tapaka, manampy zavatra vaovao. Fa ny fanamarinan'ny standard of IE dia tsy miova mihitsy. Eo amin'ny ambaratonga voalohany, mila kiraro izy, izay mivadika ho Arcana.
Wisp, "Dota 2": ny tantaran'ny maherifo
Ny toetra tsirairay ao amin'ny "DotA 2" dia manana ny tantarany manokana. Araka ny voalazany, Visp dia vokatra avy amin'ny angovo matanjaka avy amin'ny tontolo iraisam-pirenena. Izy dia efa nisy talohan'ny fotoana. IE dia mitovy amin'ny endriny maromaro, izay tsy azo ekena amin'ny fijerin'ny olombelona. Afaka miseho amin'ny iray amin'izy ireo izy. Tsy mazava amin'ny olona hoe ahoana no nisehoany sy ny antony nanosika azy. Fantany fotsiny fa amin'ny ankapobeny dia tena tsara fanahy izy ary afaka mizara ny heriny amin'ireo mpiara-dia aminy.
Similar articles
Trending Now