Solosaina, Lalao video
"DotA 2": Shaker. Hyde for Shaker
Ny sasany amin'ireo lalao dia mifototra amin'ny tantara mafy, fa mba ho tanteraka Linear, izany hoe, ianao mizara ny fampielezan-kevitra iray manontolo mialoha nametraka mpandraharaha lalana. Lalao hafa hanome anao ny fahafahana hijery misokatra izao tontolo izao, hankatò ny asa izay tianao mba handray ny tantara iraka raha tsy rehefa tianao, sy ny sisa. Fa ny solosaina lalao "DotA 2" dia mitovy amin'ny ifotony ny ankamaroan'ireo ny lalao, satria dia manondro ny MOBA Genre, izay midika hoe ady an-tserasera goavana kianja filalaovana. Eto dia tsy manana tetika, tsy misy misokatra izao tontolo izao - ihany ny kianja lehibe sy ny fifantenana ny tarehin-tsoratra. Ankoatra izany, dia misy afa-tsy tarehin-tsoratra efatra fahaizana, ka ny fototry ny rehetra ny lalao dia ny hianatra ny fomba hahatanteraka ny fahaizana mampiasa ny toetra miaraka amin'ny ny zavatra azy no ahitana izany. Eto dia afaka mianatra ny tsipiriany rehetra momba ny iray amin'ireo lalao malaza endri-tsoratra "DotA 2". Shaker - ho mahery fo iza no voalohany indrindra mba hanohanana ny mpianatra, noho izany, ny zavatra ao aminy irery, dia mila fomba hijery ny endri-javatra sy ny fahaiza-manao.
Toetra fototra Shaker
Ao amin'ny lalao "DotA 2" Shaker dia toetra tsara tarehy mampidi-doza, indrindra fa raha ny amin'ny hanakatona ady. Ny mpandray anjara rehetra eo amin'ny lalao manana ny toetra fototra, ary koa ny fanampiny. Telo ihany no base - hery, sy ny faharanitan-tsaina fahaizany mamikitra. Toetra tsirairay dia manana fitongilanana amin'ny anankiray amin'ireo sampany telo, ary Shaker no hery. Araka ny efa nambara tany aloha, dia an'ny iray kilasy amin'ny teknolojia fanohanana, fa amin'ny melee atao raha tsy ho an'ny tenany, satria ny voalohany characterization ny hery izy 22, fa isaky ny ambaratonga manampy hafa 2.9 - izay mifanohitra amin'ny 1.8 ao amin'ny saina sy 1.4 ao amin'ny fahaizany mamikitra. Araka izany, tsara kokoa ianao miantehitra amin'ny hery izany - izany no sombin-torohevitra voalohany, rehefa leveling lalao "DotA 2" Shaker.
misy ao Shaker
Mainka mahaliana ny hijery ny fomba zava-mitranga ao amin'ny Shaker fanampiny toetra. Ao amin'ny lalao "DotA 2" Shaker manomboka kely mihoatra ny 500 vondrona ara-pahasalamana, raha tsy amin'ny faha-25 eo ho eo anivon'ny mampitombo ny 2250, izay somary be ny fanohanana. Mana dia mitombo avy amin'ny 200 ny arivo. Mitombo ihany koa ny fahavoazana tsara - fa fahadimy amby roa-polo anivon'ny mety vondrona Shaker 145 manana ny fototra simba. Tsy be, fa azonao ny antony izany fa ho ampy, raha handeha eo amin'ny fahaizana ny toetra. Famantarana Shaker fiadiana nitombo avy roa na folo, sy ny fanafihana haingana ho ambony kokoa Level mitombo ny efa ho iray gadona isan-tsegondra. Noho izany, ny toetra mampiavaka ny mpitari-dalana nanomboka Shaker. "DotA 2", na izany aza, dia mihoatra lavitra noho fotsiny hametraka ny toetran'ny mahery fo. Be dia be kokoa ny hoe toetra ny fahaizany, ary koa ny fomba tsara ny mampiasa azy ireo.
ranoka
Araka ny voalaza tany aloha, mpandray anjara tsirairay manana fahaizana efatra, tsirairay avy izay tsy manam-paharoa. Raha mandinika ny mpitarika ny Shaker manokana, "DotA 2" manome mpilalao tena mahaliana fahaizana izay azonao ampiasaina mandritra ny lalao. Ny voalohany fahaiza-manao izay lasa misy anao - izany ranoka, ary izy koa no ho lehibe indrindra fitaovam-piadiana nandritra ny lalao. Noho izany fahaizana Shaker miteraka hirika teo amin'ny tany, izay manakana ny lalan'ny fahavalo sy ny fahasimbana, ary ny sasany ampitondraina stuns nandritra ny fotoana kelikely. Rehefa mitombo ny ambaratonga sy ny fahafahana fahavoazana, ary koa ny faharetan'ny an-toby. Fahavoazana avy amin'ny 125 tamin'ny voalohany ambaratonga atsangana amin'ny 275 teo no fahefatra. Ho fanajana ny fikosoham-bary; ny lavany mitombo avy amin'ny iray faharoa ny roa betsaka. Fa tokony homarihina eto fa manaitra dia tsy ny tena tombony - dia zava-dehibe ny aina toy izany dia azo ampiasaina amin'ny isan-karazany ny Tactical sary. Afaka tapaka ny fisintahana ny fahavalo, mba hampisaraka ny tarehin-tsoratra avy any ivelany ary koa ny hamonjenao ny ainao raha mila mankany aoriana eny. Fahafahana hampiasa izany fahafahana ho any amin'ny ranomasina, ka dia no ho lehibe indrindra fitaovam-piadiana ao amin'ny lalao, raha milalao toy ny toetra Earthshaker. "DotA 2" tamin'izany andro izany no mamorona olana sasany, satria tsy afaka nanipy izany koa matetika no fahaiza-manao manokana, ka tokony handinika hafa, satria izy ireo koa no ilaina.
enchant totem
Ny fahaizana faharoa Shaker, izay ihany koa dia tokony hihaino tsara - Enchant totem io. Ny toetra foana ny mitondra ny totem, izay mamokatra sy ny fanafihana - Earthshaker fandaharana toy izany. "DotA 2", na izany aza, dia ny lalao izay, raha hampavitrika fahaizana izany, dia manaraka izany namely ny totem ho mahery kokoa noho ny mahazatra be. Ohatra, ny fahenina ambin'ny folo amin'ny Shaker dia mety hahatonga fahavoazana ny 100, fa raha tsy maintsy hampavitrika izany fahaizany, ny fahavoazana dia hitombo ny 200 Amin'ny kokoa faly, satria izany no pumping fahafahana, satria ny fahavoazana ho 200 tamin'ny voalohany sehatra Enchant totem. Ao amin'ny faharoa dia ho 300, 400 ny fahatelo sy ny fahefatra - 500 ny fahavoazana rehetra. Tena ilaina rehefa mila miady eny ny fahavalo manelingelina izay nitondra anareo niditra ho any jorony - ary avy eo dia mampidi-doza Shaker. "DotA 2", izay misy sary ao amin'ny lahatsoratra dia manolotra isan-karazany ny safidy ho an'ny rehetra ny fampiasana ny fahaiza-manao, ka dia mila mandanjalanja hahita ny tsara.
Aftershock
Fahaizana ilaina hafa Shaker, izay mamela anao ampitondraina fahasimbana kely ary finaritra ny fahavalo. Raha mampiasa Aftershock, dia mampiasa ny fahaiza-manaraka na inona na inona mihorohoro ny tany manodidina anareo. Izany dia hahatonga ny sasany habetsahan'ny fahavoazana mpanohitra izay any amin'ny faritra tra, - avy amin'ny vondrona 75 ny 125, arakaraka ny haavon'ny fahaizana sy hisambotra azy ireo nandritra ny andro faharoa, irain-iray sy sasany segondra. Ny hery rehetra ananan'ny fahaizana io dia mifototra amin 'ny zava-misy fa atao, izany hoe indray mandeha azonao izany, ny fahaiza-manao rehetra dia mahatonga vokany izany. Noho izany, dia mila mividy izany raha vao araka izay azo atao - dia ihany no ho azo.
Echo Slam
Toy ny mahazatra, ny mahery fo ny "DotA" fahaiza farany - ny matanjaka indrindra, ka dia mila mitady mahay fampiharana izany. Amin'ny Shaker dia fahaiza-manao - Echo Slam. Ny toetrany manokana manafika ny fahavalo namely avy izay mahazo be kokoa ny fahavoazana - hatramin'ny 270 amin'ny mpitondra ambony. Fa tamin'izany andro izany ny fahavalo eo amin'ny lafiny roa amin'ny dona onja hampielezana, izay mahatonga ny fahasimban'ny ny fahavalony rehetra ho amin'ny isan-karazany. Noho izany fahaizany izany, rehefa hampavitrika mahita ny tenanao eo amin'ny fahavalony.
Zavatra amin'ny Shaker
Gamer rehetra te-hanangona ny mafy indrindra tamin'ny milentika Shaker. "DotA 2" dia tsy voafetra ho azy ireo, ary na dia tsy maintsy mieritreritra ny momba ny foto-kevitra fototra. Tamin'ny vao hanomboka ny ny lalao tokony handinika ny zava-misy fa ny fahaizana voalohany sy avo vidin'ny Mana, ka dia mila ny hividy takamoa amin'ny angovo sasany. Koa, ianao no mila kiraro izay hampitombo ny hafainganam-pandeha, satria tsy misy azy ireo handika lavitra ny fahavalo dia ho tena sarotra. Fa ny fitaovana fototra - ny indray mipi sabatra sy ny meydzhik-Vendée. Ny zavatra voalohany dia mety tsara ho an'ny ampiasaina miaraka amin'ny fahaiza-manao fantatra mahery, ary ny faharoa dia ho Tena manampy famerenana ny fahasalamana sy ny Mana. Araka ny hitanao, mba hahomby ianareo, dia mbola mila mahafantatra zavatra sasany amin'ny Shaker. "DotA 2" - izany no tsy lalao izay afaka handresy tsy araka ny tokony fiofanana.
Similar articles
Trending Now